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公测0.34版本公告-命运与时间

HiRezAdanas
November 9, 2017

新卡牌

  • 柯罗诺斯(希腊)
    • 远程单位,神明,5法力,4/4,史诗
    • 玩家的回合为20秒钟。
  • 刑天(中国)
    • 近战单位,神明,5法力,2/4,稀有
    • 战吼:放置一把斧头。回合结束时在斧头上的友方单位会将其消耗,并获得+4/+4。
  • 余震(中国)
    • 法术,2法力,稀有
    • 对一个敌方单位造成2点伤害。如果该单位被眩晕,则造成5点伤害。
  • 召唤打击(中国)
    • 法术,3法力,稀有
    • 造成2点伤害并随机召唤一个消耗为2的单位。
  • 火山新星(罗马)
    • 法术,6法力,史诗
    • 引爆所有的岩浆地形,对邻近敌人造成1点伤害。如果你的牌组包含此卡牌,则比赛开始后战场上会出现两格岩浆地形。
  • 平衡(印度)
    • 法术,3法力,普通
    • 分别从您和对手的牌库中抽一张牌。
  • 尼罗河的馈赠(埃及)
    • 法术,1法力,普通
    • 一个友军单位获得亡语:召唤一个该单位1/1的幻象。
  • 力量探究(罗马)
    • 法术,7法力,稀有
    • 发现一个消耗至少为7的单位并将其消耗变为0。
  • 生命循环(中国)
    • 法术,1法力,普通
    • 使一个神明获得+1/+0。当你打出一张神明时,将此卡从你的墓地返回到你的手牌。
  • 灵魂束缚(印度)
    • 法术,3法力,普通
    • 选择两个消耗不超过4点的单位。其中一个死亡时另一个也会死亡。
  • 永恒之声(埃及)
    • 法术,1法力,普通
    • 发现一张具有亡语的卡牌。

全新假日卡包

迎接冬季假日,《诸神之手》推出“假日卡包!” 公测0.34版本推出之后,“假日卡包”将代替“万圣节卡包”,在所有平台的商店出售。本卡包将包含《诸神之手》限定皮肤,皮肤拥有全新的单位模型、特效、音效和卡面。除了单位皮肤,假日卡包还包含阿普切和女娲的专属首领皮肤,还有两种假日限定头像和一个假日卡背!打开每个假日卡包都会开启一个你尚未解锁的皮肤、头像或卡背(神明皮肤将有2份)。假日皮肤无法分解,且只可在活动期间获得。假日卡包的价格为200符文,每一个卡包将包含以下物品中的一个:

  • 女娲首领皮肤——淘气美人
  • 阿普切皮肤——死果法师
  • 盖布神明皮肤——雪人
  • 拉塔托斯克神明皮肤——节日
  • 芬里尔神明皮肤——圣诞鹿
  • 假日头像——鲁德普
  • 假日头像——好礼卡尔德
  • 假日卡背

全新挑战赛

  • 工作日挑战赛 1:时间转移
    • 玩家的回合为30秒钟。
    • 8胜奖励:
      • 2个核心卡包
      • 100金币
      • 萌萌法夫尼尔
  • 周末挑战赛 2:巨像
    • 牌组只可包含消耗不低于5的卡牌。玩家起始法力值为5。
    • 8胜奖励:
      • 2个核心卡包
      • 100金币
      • 萌萌美杜莎
  • 周末挑战赛 1:分享就是关心
    • 玩家从对手的牌库抽牌。牌组必须至少有15张单位牌。
    • 8胜奖励:
      • 3个核心卡包
      • 150金币
      • 萌萌阿缪森卡
  • 周末挑战赛 2:高地人
    • 玩家牌组中只能有一张相同的卡。
    • 8胜奖励:
      • 3个核心卡包
      • 150金币
      • 萌萌钟馗
  • 卡组必须由您的卡牌收藏所构建并符合卡组构建的要求,这样才可在挑战赛中使用。此步骤必须在进入队列前完成。
  • 获得8连胜的玩家将获得相应的奖励。
  • 北京时间星期一晚上5点 – 北京时间星期五晚上5点,玩家可以进行两个工作日挑战赛。
  • 北京时间星期五晚上5点 – 北京时间星期一晚上5点,玩家可以进行两个周末挑战赛。
  • 当玩家在某一类型的挑战赛取得胜利或者失败以后,他们将无法再进行同一类型的挑战赛,直到北京时间晚上5点每日冷却时间重置。

综合

  • 万圣节卡包
    • 公测0.34版本开启之后万圣节卡包就会下架,这是玩家获得以下限定皮肤、头像和卡牌的最后机会了:
      • 冷酷流浪者洛基(1份)
      • 开膛手杰克塔纳托斯(2份)
      • 屠宰厂恰克(2份)
      • 猫女郎奥薇莉克斯(2份)
      • 限定南瓜头像
      • 限定维苏威卡背
  • Xbox One和PlayStation 4挑战比赛。
    • Xbox One和PlayStation 4的玩家将进行挑战比赛,和好友进行对战!
  • 界面改善
    • 我们对游戏的界面进行了进一步微调和改善
  • 卡牌文本更新(重生)
    • 重生的单位将出现在你召唤石周围的随机格子上。

平衡性

  • 升天成神
    • 回到你手牌中的神明消耗减1。
  • 巴克斯
    • 法力消耗减为3
    • 攻击从4减至3。
    • 生命值从4减至3。
  • 血脉相连
    • 被杀死的敌方单位现在会生成一个友方僵尸。
  • 死从天降
    • 现在会生成一个友方僵尸。
  • 卡尔德
    • 现在斯卡蒂在场上时只获得+1/+0。
  • 勒拿海德拉
    • 6法力,5/5
    • 每回合结束时生命值回满。每当此单位造成伤害便获得+1/+0。
  • 坚韧之柱
    • 法力消耗从2增加至3。
    • 生命从3增加至4。
  • 耐心之柱
    • 生命值从7减至5。
  • 剧毒海德拉
    • 法力消耗从4增加至5。
    • 攻击从4提升至5。
  • 怒之符石
    • 法力消耗增加至4。
  • 墓地复生
    • 现在所有友军僵尸都获得+2/+2。
  • 獠牙野猪
    • 攻击从4减至3。
  • 尤弥尔
    • 生命值从6减至5。

错误修复

  • 添加了一个最终阶段,让所有回合结束时失效的效果能正常地结束。
  • 将“诅咒之龙的毒池”加入战斗记录。
  • 敖广的额外法术伤害将不再适用于疲劳伤害。
  • 剑炉效果将不会在播发死亡动画时触发。
  • 修复了“人生百态”会在你手牌中没有其它卡牌时抽一张卡的问题。
  • 修复了“坚韧之柱”不会给“耐心之柱”、“平等之柱”和“报应之柱”提供+0/+2的问题。
  • 修复了法力消耗增加之后剧毒卡牌无法正常造成伤害的问题。
  • 修复了“贪婪萨特”的技能会在瞬发战吼(比如“波塞冬”)之前发动的问题。
  • 挑战赛胜场现在将正常地计入任务进度。
  • “幻影抓取”现在可以在其动画期间正常地暂停回合计时了。
  • 攻城大师的战吼现在只可以敌方建筑为目标。
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