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Patch notes de la bêta ouverte 0.35 - La déesse ailée

HiRezJNash
November 27, 2017

Nouvelles cartes

  • Jing Wei (panthéon chinois)
    • Dieu à distance, 7 mana, 5/4, rare
    • Cri de guerre : invoque un Élémentaire du vent.
  • Élémentaire du vent (neutre)
    • Unité au corps à corps, 3 mana, 3/3, commune
    • Outre-tombe : ajoute un sort aléatoire dans votre main.
  • Autel macabre (panthéon maya)
    • Structure, 1 mana, 0/3, rare
    • Pendant votre phase de pioche, la carte du dessus de votre deck et une carte aléatoire de votre cimetière sont révélées. Vous choisissez laquelle ajouter à votre main. L’autre est placée dans votre cimetière.

Cartes modifiées

  • Accensus (neutre)
    • Coût augmenté : 3 → 9
    • Attaque augmentée : 2 → 9
    • Santé augmentée : 4 → 9
    • Nouvelle compétence passive : au début de votre tour, cette unité se déplace vers un ennemi aléatoire et l’attaque. Cet effet est considéré comme un déplacement et une attaque classiques.
  • Awilix (panthéon maya)
    • Santé augmentée : 1 → 3
    • Nouvelle compétence passive : invoque un Zombie 2/2 quand cette unité tue une autre unité.
  • Rite sanglant (panthéon maya)
    • Coût réduit : 1 → 0
    • Nouvel effet : dépense votre mana restant pour invoquer un Zombie dont l’attaque et la vie sont égales au mana utilisé.
  • Hadès (panthéon grec)
    • Nouvelle compétence passive : quand cette unité en tue une autre, vous en obtenez une copie dans votre main.
  • Promotion (panthéon romain)
    • Coût réduit : 3 → 1
    • Nouvelle compétence passive : remplace chaque unité alliée dans une zone de 2 sur 2 par une unité aléatoire qui coûte 1 mana de plus.

Version française

    Deux cartes s’appelaient Mobilisation. Celle du panthéon égyptien (“Recruiter” en anglais) a donc été rebaptisée Recrutement.

Nouvelles Variantes

  • Variante de semaine 1 : Archerie
    • Seuls les decks constitués d’unités à distance et de sorts sont valides. Les unités au corps à corps ne sont pas autorisées.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Izanami mignonne
  • Variante de semaine 2 : Opulence
    • On commence chaque tour avec 10 mana.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Thanatoast
  • Variante de week-end 1 : Pauper
    • Seuls les decks constitués de cartes gratuites et communes sont valides.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Chang’e mignonne
  • Variante de week-end 2 : Guerres de panthéons
    • Seuls les decks constitués de cartes hindoues ou maya sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 3 paquets de base
      • 150 faveur
      • L’avatar Scylla mignonne
  • Le deck utilisé doit être constitué à partir de votre collection. Il est soumis à des restrictions spécifiques. Il doit être prêt avant d’entrer dans la file d’attente.
  • Atteindre 5 victoires consécutives donne des récompenses.
  • Du lundi 11h au vendredi 11h, on a accès aux deux Variantes de semaine.
  • Du vendredi 11h au lundi 11h, on a accès aux deux Variantes de week-end.
  • Après avoir terminé une Variante (8 victoires ou une défaite), on ne peut plus y participer jusqu’à la réinitialisation quotidienne : à 11h le lendemain.

Général

  • Limiteur d’images par seconde
    • On peut désormais plafonner les images par seconde au niveau du taux de rafraîchissement de son écran.
    • Cela diminue les ressources utilisées, et bénéficie particulièrement aux ordinateurs portables et aux machines les plus anciennes.
  • Objectifs de quêtes
    • Les quêtes qui demandaient de jouer 30 dieux d’un panthéon donné nécessitent maintenant d’en jouer 20.
    • Les quêtes qui demandaient de jouer 60 dieux d’un panthéon donné nécessitent maintenant d’en jouer 50.
  • Variantes
    • Les récompenses de Variantes nécessitent à présent d’atteindre 5 victoires consécutives en une journée, et non plus 8.
  • Récompenses de niveau de meneur
    • Le gain de faveur octroyé par le passage d’un niveau de meneur passe de 100 à 50 afin de préparer à l’arrivée des récompenses de niveau de meneur.
  • Compétences de meneur
    • Sur l’interface en jeu, chaque compétence de meneur possède désormais une illustration qui lui est propre.
  • Les récompenses de classées arrivent ! La version 0.35 verra la réinitialisation du classement de tous les joueurs.
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 11 et 25 avant la version 0.35 recevront :
      • 100 poussières
      • 300 faveur
      • L’avatar Thor
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 1 et 10 avant la version 0.35 recevront :
      • 200 poussières
      • 600 faveur
      • L’avatar Classé 2017
      • L’avatar Thor

Problèmes corrigés

  • La description de l’effet passif de l’Hydre de Lerne a été corrigée (elle obtient +1/+0 à chaque attaque).
  • Problème corrigé – Pilier de courage n’appliquait pas convenablement son bonus à toutes les unités.
  • Problème corrigé – Si Nox bénéficiait d’un bonus avant que son cri de guerre ne s’applique, ce bonus disparaissait au moment où elle sortait de l’unité.
  • Problème corrigé – Après avoir minimisé l’interface d’un effet de Découverte, on ne pouvait plus sélectionner l’une des cartes par la suite.
  • Problème corrigé – Les infobulles d’acquisition n’apparaissaient pas toujours.
  • Problème corrigé – Vitalité pérenne consommait parfois du mana au moment de réintégrer la main de son propriétaire.
  • Problème corrigé – Les avatars générés par Adjuration d’avatars ne bénéficiaient pas toujours de l’effet Charge.
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