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Patch notes de la sortie de Hand of the Gods

HiRezJNash
February 12, 2018

Après un an et demi de développement, Hand of the Gods est prêt pour son lancement officiel ! Le 20 février 2018 marque la fin de notre phase de bêta-test sur PC, Xbox One et PlayStation 4, puisqu’il s’agit de la date de sortie de Hand of the Gods.

Nouveautés

La sortie de Hand of the Gods signe l’arrivée de nouveaux packs de cartes disponibles en achat direct. Ils constituent des ensembles de cartes complets !

Ensembles de base des panthéons

Il est désormais possible de débloquer d’un coup toutes les cartes de chaque panthéon ! Les ensembles de base des panthéons coûtent 400 runes chacun, à l’exception de l’ensemble neutre qui est à 600. Ils fournissent toutes les cartes du panthéon correspondant. Pour le panthéon choisi, on reçoit donc deux exemplaires de chaque carte commune, rare et épique, ainsi qu’un exemplaire de chaque carte légendaire. La liste détaillée du contenu de chaque ensemble de panthéon est disponible ici.

  • Ensemble de base du panthéon chinois (55 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon égyptien (44 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon grec (57 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon maya (41 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon hindou (48 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon nordique (47 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon romain (55 cartes)
  • Ensemble de base du panthéon neutre (88 cartes)

Pack Ensemble de base

La sortie de Hand of the Gods signifie aussi que le pack Fondateur est remplacé par le pack Ensemble de base. Il comprend les ensembles de base des panthéons chinois, égyptien, grec, maya et neutre (285 cartes au total) pour 19,99€. Paquet cosmétique

Pour 4000 faveur ou bien 50 runes, on peut désormais obtenir un paquet cosmétique. Chacun renferme un élément choisi aléatoirement parmi une sélection de 100 dos de cartes, avatars de profil et skins. Certains étaient déjà présents en jeu, mais d’autres sont inédits :

  • Dos de cartes
    • Dos de cartes Pirate
  • Avatars
    • Bakasura
    • Thor
    • Agni
    • Ah Puch
    • Ah Muzen Cab
    • Anhour
    • Anubis
    • Ao Kuang
    • Aphrodite
    • Apollon
    • Arachné
    • Arès
    • Artémis
    • Athéna
    • Awilix
    • Bacchus
    • Bastet
    • Bellone
    • Cabrakan
    • Chaac
    • Chang’e
    • Chronos
    • Cupidon
    • Fenrir
    • Freyja
    • Geb
    • Guan Yu
    • Hadès
    • He Bo
    • Hel
    • Hercule
    • Hou Yi
    • Hun Batz
    • Isis
    • Janus
    • Jing Wei
    • Kali
    • Khepri
    • Kukulkan
    • Kumbhakarna
    • Loki
    • Méduse
    • Mercure
    • Ne Zha
    • Neith
    • Némésis
    • Nox
    • Nu Wa
    • Odin
    • Osiris
    • Poséidon
    • Rama
    • Ratatoskr
    • Ravana
    • Scylla
    • Serqet
    • Skadi
    • Sobek
    • Sol
    • Sun Wukong
    • Sylvanus
    • Ymir
    • Zeus
    • Zhong Kui
  • Skins de pirates
    • Poséidon Barbe noire
    • Kali Kalibustière
    • Sobek Haute mer
    • Vulcain Capitaine Barbe-Rouge

Paquet doré

Le pack doré est maintenant disponible dans la boutique contre 150 faveur ou bien 50 runes. Il contient une carte dorée issue de l’ensemble de base.

Paquet de base

Ce bon vieux paquet de base reste dispo dans la boutique, et ce au même prix qu’auparavant : 300 faveur. Il peut toujours contenir des cartes dorées, mais plus de skins de meneurs.

Exploits

Les faits d’armes sur le champ de bataille débloquent désormais des exploits ! Il en existe plus de 40, que ce soit sur Steam, Xbox One ou PlayStation 4.

  • Apothéose
    • Novice – Disputez 10 parties.
    • Intermédiaire – Disputez 50 parties.
    • Adepte – Disputez 100 parties.
    • Maître – Disputez 200 parties.
  • Domination
    • Novice – Remportez 10 parties.
    • Intermédiaire – Remportez 50 parties.
    • Adepte – Remportez 100 parties.
    • Maître – Remportez 200 parties.
  • Tout ce qui brille
    • Novice – Ouvrez 10 paquets de cartes dorées.
    • Intermédiaire – Ouvrez 50 paquets de cartes dorées.
    • Adepte – Ouvrez 100 paquets de cartes dorées.
    • Maître – Ouvrez 200 paquets de cartes dorées.
  • Massacre
    • Novice – Tuez 10 unités.
    • Intermédiaire – Tuez 50 unités.
    • Adepte – Tuez 100 unités.
    • Maître – Tuez 200 unités.
  • Frénésie magique
    • Novice – Jouez 10 cartes sorts.
    • Intermédiaire – Jouez 50 cartes sorts.
    • Adepte – Jouez 100 cartes sorts.
    • Maître – Jouez 200 cartes sorts.
  • Invocateur divin
    • Novice – Invoquez ou déployez 10 dieux.
    • Intermédiaire – Invoquez ou déployez 50 dieux.
    • Adepte – Invoquez ou déployez 100 dieux.
    • Maître – Invoquez ou déployez 200 dieux.
  • Olympien
    • Remportez 50 parties avec Zeus.
  • Au nom du Valhalla
    • Remportez 50 parties avec Odin.
  • Loué soit le soleil
    • Remportez 50 parties avec Râ.
  • Gardienne des cieux
    • Remportez 50 parties avec Nu Wa.
  • Roma invicta
    • Remportez 50 parties avec Bellone.
  • Toucher mortel
    • Remportez 50 parties avec Ah Puch.
  • Cycle infernal
    • Remportez 50 parties avec Ganesh.
  • Variantes gagnantes
    • Jouez 50 parties de Variantes.
  • Force irrésistible
    • Gagnez en moins de 6 tours.
  • Intouchable
    • Gagnez alors qu’il reste au moins 25 PV à votre pierre d’invocation.
  • Aucun survivant
    • Gagnez alors qu’aucun adversaire n’est présent sur le champ de bataille.
  • Tailleur de pierre
    • +2 dégâts contre la pierre d’invocation
  • Puissance incontrôlée
    • Infligez jusqu’à dégâts en une partie.
  • Le chasseur
    • Tuez 100 bêtes.
  • Faire le bon choix
    • Découvrez 50 cartes.
  • Braquage
    • Obtenez dans votre main une carte dorée dont l’adversaire est le propriétaire.
  • Grand champion
    • Terminez une série d’Arène à 12 victoires en étant invaincu.
  • Un long périple
    • Terminez 25 quêtes.
  • Crampe aux doigts
    • Ouvrez 50 paquets de cartes.
  • La main de dieu (exclusivité PlayStation 4)
    • Obtenez tous les trophées.

Illustrations de cartes mises à jour

  • Armement
  • Béhémoth blindé
  • Babouin
  • Forge de lames
  • Frappe au marteau
  • Jarre canope
  • Béhémoth de somme
  • Chef de tribu
  • Soldat d’argile
  • Gallus
  • Hyène
  • Discernement
  • Le Kraken !
  • Guerrier nacom
  • Tireur occulte
  • Santé pharaonique
  • Pilier de création
  • Satyre guide
  • Guerrier sacré
  • Thrace
  • Gardien du tombeau
  • Venator
  • Béhémoth de guerre

 

Changements de gameplay

Mode versus

  • Les modes Classique et Classé sont remplacés par un unique mode versus, qui comporte un classement.
  • Le classement de chacun est réinitialisé tous les deux mois, période qui constitue une saison. À la fin de chaque saison, on reçoit des récompenses en fonction du rang atteint :
    • Entre les rangs 2 et 20, on gagne :
      • 450 faveur
      • 1 paquet de cartes dorées
    • Au rang 1, on gagne :
      • 600 faveur
      • 2 paquets de cartes dorées
      • Dos de cartes exclusif (propre à chaque saison)
  • Un nouveau tableau des classements a été mis en place. Il affiche le rang, le nom et le ratio victoires/défaites de chacun. Vous y verrez votre rang ainsi que les 50 joueurs les plus haut classés.

Mode défi

  • Défier un ami est dorénavant un mode spécifique.
  • Les parties entre amis font ainsi progresser les quêtes, le niveau des meneurs ainsi que les exploits.

Variantes

  • Une Variante différente est désormais ouverte chaque jour.
  • Les Variantes continuent de faire gagner des avatars uniques, qui ne font donc pas partie du paquet cosmétique.
  • Une exception à cela : la Variante Sens du partage a été retirée, et l’avatar Ah Muzen Cab mignon fait donc maintenant partie du paquet cosmétique.
  • Variantes en rotation :
    • Triple menace
      • La carte comporte uniquement trois rangées de cases jouables. Tous les decks sont autorisés.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Neith mignonne
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Verrou magique
      • Seuls les decks dépourvus de cartes sorts sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Sol mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Mortalité
      • Seuls les decks constitués de cartes neutres sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Méduse mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Guerres de panthéons : Grèce contre Rome
      • Seuls les decks constitués de cartes grecques ou romaines sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Arachné mignonne
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Opulence
      • On commence chaque tour avec 10 mana.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Thanatoast
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Chronos-métré
      • Chaque tour ne dure que 30 secondes.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Fafnir mignon
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Pauper
      • Seuls les decks constitués de cartes gratuites et communes sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Chang’e mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Guerres de panthéons : Égypte contre Chine
      • Seuls les decks constitués de cartes égyptiennes ou chinoises sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Bastet mignonne
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Terrain escarpé
      • Le plateau comporte deux formations rocheuses que les unités ne peuvent pas traverser.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar La spéciale du chef
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Corps à corps
      • Seuls les decks constitués d’unités au corps à corps et de sorts sont valides. Les unités à distance ne sont pas autorisées.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Thor mignon
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Guerres de panthéons : Maya contre Hindou
      • Seuls les decks constitués de cartes hindoues ou maya sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Scylla mignonne
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Colossal
      • Seuls les decks constitués de cartes coûtant au moins 5 mana sont valides. On débute la partie à 5 mana.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Méduse de mer mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Archerie
      • Seuls les decks constitués d’unités à distance et de sorts sont valides. Les unités au corps à corps ne sont pas autorisées.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Izanami mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
    • Prodige
      • Seuls les decks constitués de cartes rares, épiques et légendaires sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Freyja mignonne
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Unicité
      • Seuls les decks constitués de cartes en un seul exemplaire sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Zhong Kui mignon
        • 3 paquets de base
        • 150 faveur
    • Combat divin
      • Chaque deck doit comporter au moins 10 dieux. Seuls les decks nordiques, grecs ou mayas sont valides.
      • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
        • L’avatar Skadi mignonne
        • 2 paquets de base
        • 100 faveur
  • Le deck utilisé doit être constitué à partir de votre collection. Il est soumis à des restrictions spécifiques. Il doit être prêt avant d’entrer dans la file d’attente.
  • Essuyer une défaite n’empêche plus de rejouer en Variante, mais réinitialise à la place votre compte de victoires.
  • Atteindre 5 victoires consécutives donne des récompenses.
  • Après avoir gagné une Variante, on ne peut plus y participer jusqu’à la réinitialisation quotidienne : à 11h le lendemain.

 

Général

  • Chacun peut désormais avoir 16 decks en même temps. Cela vise à permettre à tous d’avoir plusieurs decks jouables en mode versus, tout en conservant leurs créations dédiées à telle ou telle Variante, par exemple.
  • Le pack Fondateur a été remplacé par le pack Ensemble de base.
  • Les dos de cartes et les avatars disposent maintenant d’une infobulle qui explique comment les obtenir.
  • Le matchmaking a été amélioré et fait désormais s’affronter des joueurs dont les rangs sont plus proches.
  • L’écran de sélection du skin de meneur a été agrandi.
  • Les joueurs ayant acheté des runes pendant la bêta du jeu verront leur compte en jeu recrédité des runes précédemment dépensées. Ils pourront par ailleurs conserver tout le contenu acheté avec ces runes !
  • Les clans ont été retirés du jeu.
    • Nous avions introduit ce concept assez rapidement durant la bêta, mais les clans n’ont jamais constitué un réel apport.
  • Le classement de chacun sera réinitialisé avec le patch de la sortie du jeu, et les récompenses correspondantes seront décernées.
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 11 et 25 recevront :
      • 100 poussières
      • 300 faveur
      • L’avatar Thor
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 1 et 10 recevront :
      • 200 poussières
      • 600 faveur
      • L’avatar Thor
      • L’avatar Classé 2017

 

Améliorations visuelles

Des dizaines d’améliorations visuelles diverses arrivent avec la sortie officielle. Certaines clarifient certaines mécaniques de jeu, ou bien correspondent davantage à l’esprit de la carte correspondante, quand d’autres perfectionnent des effets visuels déjà présents :

  • Effets liés au gameplay
    • Piocher dans un deck vide
      • Lorsqu’on tente de piocher alors que son deck est vide, un effet visuel apparaît sur sa pierre d’invocation afin de signaler qu’elle subit des dégâts.
    • Piocher quand la main est pleine
      • Lorsqu’on tente de piocher alors que sa main est pleine (10 cartes), on voit désormais la carte brûler avant qu’elle n’intègre le cimetière.
    • Écran de fin de partie
      • L’écran de fin de partie comporte des transitions plus fluides.
    • Compte à rebours de fin de tour
      • La jauge représentant le compte à rebours lorsque le tour est presque terminé a été retravaillée.
  • Effets de sorts
    • Potion de mana
    • Lame croissant de lune
  • Effets d’unités
    • Agni
    • Ao Kuang
    • Aphrodite
    • Apollon
    • Arès
    • Argès
    • Babouin
    • Brute
    • Roi démon taureau
    • Chang’e
    • Engeance du chaos
    • Chef de tribu
    • Chasseur maudit
    • Guerrier maudit
    • Archer décrépi
    • Augure de désolation
    • Gardien des dunes
    • Grande harpie
    • Fanwei
    • Géant de feu
    • Diablotin des flammes
    • Furie
    • Geb
    • Gladiateur
    • Guan Yu
    • Hadès
    • Hercule
    • Hou Yi
    • Archer impérial
    • Garde impérial
    • Soldat impérial
    • Isis
    • Kaldr
    • Kang
    • Tireur d’élite
    • Mercure
    • Guerrier nacom
    • Lion de Némée
    • Oogway
    • Ravana
    • Guerrier sacré
    • Rejeton de l’apocalypse
    • Serqet
    • Spartiate
    • Stéropès
    • Gardien de pierre
    • Surtr
    • Gardien du tombeau
    • Thor
    • Tigre blanc

 

Équilibrage

La sortie de Hand of the Gods n’empêchera nullement l’équilibrage de continuer lors des semaines qui suivront. Le panthéon hindou va notamment connaître une refonte d’une de ses mécaniques principales, la réincarnation.

Réincarnation (mécanique de jeu)

  • Au lieu d’être placée dans le cimetière, cette carte réintègre votre deck, active l’effet mentionné et perd la réincarnation.

“Cet équilibrage de la réincarnation cherche à en faire une mécanique de jeu plus saine tout en conservant sa caractéristique principale et son unicité. En réintégrant le deck plutôt que la main, la mécanique de réincarnation ne donne plus immédiatement accès à une version améliorée de la carte en question. Cela en fait une mécanique plus facile à gérer pour l’adversaire, et pour Ganesh, cela renforce l’importance des outils de découverte de cartes de son propre deck.” — Austin Gallman, lead designer de Hand of the Gods

Équilibrage de cartes

  • Awilix (panthéon maya)
    • Génère un Zombie qui lui est adjacent lorsqu’elle tue un ennemi.
  • Bacchus (panthéon romain)
    • Attaque réduite : 3 → 2
  • Malédiction handicapante (panthéon nordique)
    • Coût en mana augmenté : 2 → 3
  • Discordia (panthéon romain)
    • Coût en mana augmenté : 4 → 5
  • Gladiateur (panthéon neutre)
    • Attaque réduite : 4 → 3
  • Puissance déterrée (panthéon romain)
    • Réduit désormais le coût de la carte découverte de 7.
  • Debout les morts (panthéon maya)
    • Coût réduit : 4 → 3
  • Ratatoskr (panthéon nordique)
    • Santé réduite : 3 → 2
  • Agni réincarné
    • Coût réduit : 6 → 4
  • Béhémoth de guerre (panthéon neutre)
    • Santé réduite : 6 → 5

 

Problèmes résolus

  • Version espagnole – Changements textuels de cartes récemment modifiées.
  • Vitalité pérenne revient désormais dans la main du joueur concerné même s’il a par le passé eu la main pleine.
  • Le cri de guerre de Poséidon fonctionne maintenant correctement sur les unités immunisées aux dégâts au corps à corps.
  • Arès, Apollon, Bacchus, Bastet, le Gardien des dunes, Fenrir, Enchaînés et Téléportation peuvent de nouveau être désenchantés.
  • La caméra ne se bloque plus en début de partie.
  • Les unités déplacées par Discorde ne sont plus décentrées sur leur case.
  • Accensus subit correctement des contre-attaques lorsqu’il attaque un ennemi.
  • Accensus peut désormais être ciblé par Sprint et Fatalis accéléré.
  • Les bots n’attendent plus jamais la fin du compte à rebours de leur tour.
  • La compétence de l’Archer impérial, du Soldat impérial, du Garde impérial, de Guan Yu, et de Ne Zha ne sont plus activées lorsqu’ils sont invoqués par Mobilisation.
  • Les cartes adverses révélées par Prescience sont dorénavant visibles dans le deck tracker.
  • Les effets d’invocation aléatoire d’unités ne génèrent plus de version dorée ni de skins.
  • Les unités disposant de Dissimulation sont correctement repoussées par le cri de guerre de Cupidon.
  • Les unités invoquées par Don du Nil ne déclenchent plus leur cri de guerre.
  • L’effet de Discordia n’est plus limité à une seule activation par tour lorsqu’il est réactivé d’une quelconque manière.
  • Le Canon infernal profite désormais du bonus d’attaque d’En avant, marche.
  • Sur PlayStation 4, au moment d’invoquer une unité, le curseur se déplace automatiquement sur une case disponible plutôt que sur un allié.
  • Il est désormais possible de changer la manette active.
  • Le mot “défaite” est désormais en rouge sur l’écran de fin de partie.
  • Plusieurs répliques ne sont plus jouées en même temps pendant l’animation de présentation des meneurs.
  • L’animation de présentation des meneurs fonctionne correctement sur consoles.
  • La mention “recommandé” n’est plus affichée sur le mode Entraînement une fois que vous atteint un certain niveau de compte.
  • Les cartes ne clignotent plus lorsque le curseur survole la liste d’un deck d’Arène.
  • Les cartes comprenant l’étape “cliquez pour confirmer” réintègrent correctement votre main si vous en sélectionnez une autre.
  • Sur consoles, les descriptions des compétences de meneurs ne sont plus tronquées quand on utilise la fonctionnalité Astuce.
  • L’infobulle des cartes Obélisques et Édification affichent correctement une valeur d’attaque nulle.
  • Les piédestaux sont correctement affichés dans le salon de fin de partie.
  • L’effet sonore de destruction du Canon infernal est synchronisé avec l’animation.
  • Les cartes visibles pendant la phase de remplacement initiale (Mulligan) n’affichent plus leur infobulle avant même d’apparaître.
  • Ténacité n’est plus utilisable sur une unité bannie.
  • L’aperçu du déplacement est désormais correctement affiché pour la Hyène et le Tigre blanc.
  • L’effet de l’Autel macabre ne fait plus planter le jeu lorsqu’un deck est vide.
  • Problème corrigé : après la création d’un deck, quel que soit le panthéon, il pouvait comporter le symbole nordique et le nombre 88 dans la collection.
  • L’effet sonore à l’ouverture de la collection a été modifié pour limiter les chevauchements.
  • L’effet visuel d’épuisement d’invocation initial n’est plus affiché au-dessus des unités qui sont tuées pendant cette phase.
  • Zeus possède désormais une animation sur l’écran de défaite de fin de partie.
  • Les avatars invoqués par le Pilier de création ne remplacent plus leur animation d’inactivité par leur animation d’épuisement.
  • Les ombres ne sont plus tronquées quand le paramètre “qualité générale” est défini comme “élevé”.
  • Nox ne reste plus visible pendant l’instant qui suit le début de son animation.
  • Les piédestaux de Ganesh et de Bellone, sur l’écran de fin de partie, ont été abaissés afin de mettre fin aux problèmes de collision qui survenaient pendant leur animation de défaite.
  • L’animation de Poséidon ne se transforme plus occasionnellement en une colonne au lieu d’une rangée.
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